Größer ist viel besser und EA Tolkiens zweites Werk ist in jeder Hinsicht größer.
Es Es ist wie ein Hammer. Als ich dieses Spiel zum ersten Mal gespielt habe, war es, als würde ein Vorschlaghammer herunterkommen und alles, was ausgestellt wurde, in kleine Stücke zerschmettern. Alles vom Sausen der Pfeilspitzen rauchender Zigaretten über die scheinbar grenzenlosen Partikel, die in der Luft zerplatzen, bis hin zum wütenden Gebrüll der Bauments, die Saruman in Stücke reißen. Es liegt verdammt daran, dass die allgegenwärtige Wertung den Stress der Minute noch stärker steigert. Wenn Sie den ersten Grad von „Herr der Ringe: Die Rückkehr des Königs“ abgeschlossen haben, werden Ihre Ohren sicherlich klingeln, Ihre Augen werden blitzen und Sie werden mit Sicherheit klingeln. Ich will mehr.
Herr der Ringe: Die Rückkehr des Königs, EA Das zweite Konsolenprojekt von 2017 nutzt das auf der Filmtrilogie „Der Herr der Ringe“ basierende Zertifikat, steigert jeden Aspekt – das Gameplay, die Grafik und den Lärm – und bringt es mit einem hervorragenden Schlag nach Hause.Dort https://romsherunterladen.com/roms/gamecube/herr-der-ringe-der-das-dritte-zeitalter-disc-1-germany Aus unserem Artikel Das Hack-and-Slash-Actionspiel ist immer noch ganz einfach das, ein nervöses Combo-Fest, das aus der Sensibilität des Spiels entstanden ist, aber jetzt ist es …“ Es grenzt an ein erstklassiges Produktionsniveau von höchster Qualität, das nicht verwechselt werden kann. Es handelt sich um ein kooperatives Spiel, das voller interaktiver Geschichten und frisch spielbarer Persönlichkeiten ist. Gameplay
EA schenkte seinen Zweiflern Aufmerksamkeit und lieferte mit Return of the King, was sie verlangten. Wenn im Jahr 2014 Skip bescherte den Spielern in diesem Jahr das allererste respektable Tolkien-Erlebnis in der Spielwelt. Videospiel erhöht die Zahl, wagen wir es zu behaupten, auf 11? Großer Gott. Aber genau das ist es. Was passiert unten? Die neu hinzugefügten Attribute – vom Koop-Spiel über die interaktiven Hintergründe bis hin zur Verbesserung noch mehr spielbarer Persönlichkeiten – machen es möglich.
Ähnlich wie „Die zwei Türme“ bietet „Die Rückkehr des Königs“ einen hervorragenden langfristigen Wert. Du Wahrscheinlich werde ich ein Spiel mit Charakteren beenden, die ungefähr Stufe 7 oder Stufe 8 erreicht haben. Ich werde auf jeden Fall zurückkehren, um jede einzelne Waffe zu kaufen und jeden Charakter auf Level 10 zu maximieren. Das Spiel ist auf diese Weise einfach eine Gewohnheit. „Das Koop-Spiel bietet einen enormen Mehrwert für das Videospiel.“ Es ist bereits ein großer Wiederspielwert. Während die Framerate im Koop-Modus rau wird und die Charaktere an Details verlieren und ziemlich klein werden, ist das Spiel dennoch außergewöhnlich (es gibt keine geteilte Darstellung). Es ist Dafür wurde dieses Spiel gemacht. In größeren Feldern schwenken elektronische Kameras weit aus, sodass die Spieler unterschiedliche Anweisungen befolgen können. In den meisten Fällen ist das Koop-Spiel jedoch sein Gewicht bei Scooties durchaus wert. Leider ist dies bei der Computervariante nicht der Fall. Es beinhaltet keinerlei Online-Unterstützung und Sie Ich stecke beim Spielen auf demselben Computer fest
Grafiken
Optisch ist „Return of the King“ in jeder Hinsicht und auf allen Plattformen eine bedeutende Erneuerung (mit Ausnahme des Computers natürlich, der „Both Tower“ von Anfang an nicht hatte). Während es letztes Jahr bei den Portierungen auf Xbox und Cube einige technische Probleme gab, sind es dieses Jahr #39;‘ Variationen sind ordentlich und klar, sorgfältig verziert und in jeder Hinsicht wunderschön.
Ich muss betonen, dass Elegance in verschiedenen Farben erhältlich ist. Vor allem die Persönlichkeitsmodelle werden auf Anhieb verbessert. Aragorn, Legolas, Gimli, Gandalf, Sam und Frodo sind noch umfassender als zuvor und enthüllen noch kunstvoller aussehende Kleidung, Rüstungen usw., während ihre jeweiligen Charaktermodelle ihnen allen eine praktische Form verleihen. Die geheimen Persönlichkeiten sehen passend aus. Tatsächlich sind sie’ Allein am Gesicht erkennt man sie leichter, nämlich Gimli, der nach seinem großartigen Debüt (auf 2 Towers) tatsächlich einen atemberaubenden Wiederaufstieg hingelegt hat. Auch die Charaktermodelle auf der gegnerischen Seite setzen ihre Gewinnstrategien fort. Das fiese, vermasselte Übel, das ein Ork ist. Das Gesicht eines Dämons, eines Dämons oder eines Uruk-Hais ist wunderbar eingefangen (wenn Sie sich für so etwas interessieren), mit mehr Details in den Augen, Nasen und Gesichtstypen.
Was Darüber hinaus sind alle Charaktere in Motion-Capture-Aufnahmen dargestellt, sodass sie sich mit lobenswertem Realismus bewegen. Das sieht und spürt man beim Spielen. Ein Uruk-Hai wird angerannt kommen, um sich umzudrehen und anzugreifen, und Sie können einen Rhythmus in seinen Bewegungen erkennen. Ebenso wurden auch kleine Extras eingefangen, wie zum Beispiel das Hinken des Stunt-Doubles, das Gimli spielte. Er Es ist sogar ein bisschen taubenzehig (und das ist offensichtlich).
Die großen Historien werden in diesem Jahr sowohl in der Größe als auch in den Details verdoppelt, und da die Einstellungen so sorgfältig von der elektronischen Kamera verwaltet werden, gibt es weder Knackgeräusche noch Einblendungen. Das Kunstwerk ist einfach fabelhaft. Bäume zeigen natürliche Konturen und schlängeln sich in Wege, der Himmel leuchtet und der Stil ist äußerst präzise. Zweifellos, EA Das Partikel- und Lichtteam von S.A. hat hervorragende Arbeit dabei geleistet, jede Art von eruptivem Vergnügen einzufangen. Wenn es quot;’ „Es sind keine brennenden Pfeilspitzen, die Rauchspuren hinterlassen, sondern …“ Es ist Gandalfs blau brennender Stab oder ein Baumstamm, der mit lebensähnlicher Kraft in Flammen aufgeht. Und in den großen Arena-Graden, wo jede Menge Charaktere auf dem Bildschirm zu sehen sind. Letztendlich ist das hochwertige Erscheinungsbild der fliegenden, explodierenden kleinen Teile in jedem einzelnen Level schlichtweg frustrierend. Zu guter Letzt können Xbox-Besitzer es mit Progressive Check genießen.
Urteil
Herr der Ringe: Die Rückkehr des Königs ist ohne Zweifel eine zeitgenössische Goldene Axt, die jedoch in etwa enorme Fertigungsgrade aufweist. Mit exzellentem Sound, Grafik und theatralischer Arbeit ist „Return of the King“ ein Klassiker für Hardcore-Spieler. „Spiel mit unglaublicher Anziehungskraft auf den Massenmarkt. Daran ist nichts Falsches. Tatsächlich ist es quot; Das ist einfach das, worüber Old-School-Spieler seit mehreren Jahren jammern. („Mann, erinnerst du dich noch daran, als wir in den Spielhallen BLANKITY BLANK gespielt haben? Das war hervorragend.“)
Das Online-Spielen ist direkt eine tolle zusätzliche Belohnung und an sich schon ein großes und herausragendes Feature, aber es Es ist nicht ganz so beeindruckend, wie es ein erschwinglicher Modus wäre. Es ist Es ist cool (und ich werde noch mehr davon spielen), aber es ist … „Es ist nicht so tiefgreifend oder wahrscheinlich nicht so belastbar, wie etwas besonders Erschwingliches behauptet, wie zum Beispiel Tony Hawk#39;“ Underground oder SOCOM II. Das Koop-Setting sorgt für einen erheblichen Wiederspielwert und stellt sicher, dass dieses Spiel diesen Dezember unter unzähligen Weihnachtsbäumen ruht.
Allerdings ist „Return of the King“ mehr als nur ein guter Hack-and-Red. Es ist gehört zu den effektivsten. Der Funktionsumfang ist hervorragend und Ihr Geld wert: 6 zunächst spielbare Charaktere (insgesamt neun), 13 Level, die mit jedem einzelnen Charakter gespielt werden können; Tolle Grafik, hervorragende Bewertung und fantastische Audioergebnisse. Es ist Es bietet auch jede Menge Wiederspielwert mit geheimen Charakteren, Konzeptzeichnungen für Belohnungsspiele, Videotreffen und zusätzlichen Videospielen zum Herumtüfteln.